Hearth, Heroes & CCL
My Builds My Blog My Tiers My Concepts
Rafaam
This user has left no notes about this Concept. Let us hope you can unwrap all of the mysteries to the left without assistance.
talent breakdown
1
Maldición etérea
Aumenta un 100% el daño de "Maldición de Rafaam" sobre esbirros monstruos y mercenarios
Festín de almas
Succionar alma roba un 1.5% de la salud máxima de los héroes golpeados por cada acumulación de "Maldición de Rafaam" que posean
Reloj del terror
Pasivo! Cuando tu salud esta por debajo del 50% ganas 20p de armadura y reduce en un 50% la duración de los efectos de neutralización que recibas ´

4
Posición Imponente (Activa)
Mana Cost: Sin coste
Cooldown: 30 Segundos
Quedas protegido durante 2seg, lo que evita que recibas daño
Transfusión maldita
Aumenta la sanación de "Maldición de Rafaam" contra héroes al 120% del daño infligido
Linterna del poder
Aturdir, ralentizar o silenciar a un enemigo te otorga un escudo por un valor equivalente al 2.5% de tu salud máxima que dura 4seg

7
Maldición extenuante
Toque maldito silencia durante 0.75seg adicionales y aplica "Maldición de Rafaam"
Infusión de poder
La primera onda de "Bastón de los orígenes" otorga 25p de armadura física a los héroes aliados alcanzados durante 2seg, la segunda onda otorga 25% de velocidad de movimiento a los héroes aliados alcanzados durante 2seg
Tomo de los orgienes
Después de usar una habilidad aumenta un 75% el daño de tu próximo ataque básico. Almacena hasta 2 cargas

10
Arqueología suprema
Mana Cost: 60p
Cooldown: 75 Segundos
Canaliza la habilidad para sanar por el 20% de tu salud máxima durante 2seg. Si finaliza infliges 230 de daño, repeles una gran distancia y aturdes durante 1.25seg a los enemigos en una gran área a tu alrededor
Infundir Miedo
Mana Cost: 60p
Cooldown: 60 Segundos
Te vuelve imparable durante 2seg, al finalizar infundes el miedo en los enemigos cercanos lo que les hace correr aterrorizados durante 1.75seg

13
Constricción y parálisis
El primer golpe de "Bastón de los orígenes" reduce un 30% el daño infligido de los héroes enemigos golpeados durante 3seg, Aumenta un 50% la ralentización del segundo golpe de "Bastón de los orígenes"
Fractura de alma
Succionar almas inflige un 40% mas de daño y silencia durante 2seg
Orbe del caos
Infliges 20 de daño a los enemigos cercanos lo que te sana por el 75% del daño infligido. Después de usar "Succionar almas" aumenta un 30% el daño por cada héroe golpeado. Hasta un máximo de un 150% mas de daño durante 6seg

16
Guantelete supremo
Aumenta un 25% tu velocidad de ataque y reduce en 1seg el enfriamiento de "Toque maldito"
Prisión de estática
Bastón de los orígenes libera una tercera onda 2seg después de la segunda que inflige 75 de daño y aturde durante 0.75seg. Cuando esa onda llega al final crea un muro infranqueable durante 2seg
Espejo de la fatalidad
Aumenta un 120% el daño de "Maldición de Rafaam" sobre enemigos Silenciados

20
Excavación profunda
Reduce en 15seg el enfriamiento y aumenta un 300% la sanación de "Arqueología suprema"
Pavor aterrorizante
Aumenta en 1.25seg la duración del aterrorizar de "Infundir miedo"
Villania
Pasivo! Cuando un héroe enemigo use su habilidad heroica restablece el enfriamiento de tus habilidades básicas
¡LOS MALDIGO! (Activa!)
Cooldown: 8 Segundos
Realiza un ataque básico instantáneo contra todos los enemigos en un cono.

Comments
There are no comments for this concept.